CaseFlow

ケースにファンと GPU を配置します。フィルターとラジエーターの損失を含めた吸気と排気の比較、ワーストケースの圧力バランス、ケース内空気の温度上昇。必ず回すファンをロックし、残りのファンの最低回転数を自動計算します。構成を負荷ケースとして保存し、エクスポートできます。

ケース — マウントか GPU をクリック

吸気ファン 排気ファン 空きマウント オープン型 GPU → ケース内の空気を加熱 ブロワー型 GPU → 直接排気

圧力判定

吸気 最小 · 中央 · 最大–
排気 最小 · 中央 · 最大–
ワーストケースのバランス–
吸排気比 (中央値)–
ケース内空気の温度上昇–

ファンが配置されていません。

ファン設定

ケース上のファンマウントをクリックしてください。

GPU 設定

ケース上の GPU スロットをクリックしてください。

ケース内空気の温度上昇

計算の仕組み

各ファンの寄与は CFMmax · derate · rpm/rpmmaxです。カタログ CFM は無負荷 (静圧ゼロ) の値です。通過率 (derate) は取り付け条件とファンで決まります: 静圧重視ブレードはメッシュフィルターで約 20 % を失い、風量重視の弱いブレードでは最大 40 % を失います。

取り付け通過率幅静圧重視
グリルのみ0.880.80–0.95—
防塵フィルター0.700.60–0.800.78
ボトム + フィルター0.640.52–0.740.72
ラジエーター 27 mm0.620.50–0.750.72
密閉またはガラスのフロント0.500.40–0.620.58
…コア厚 38 mm / 60 mm×0.90 / ×0.76厚いコアほど風量が減る
…プッシュプル×1.12直列は静圧を加算するだけで並列のように風量は増えない — 1 項目で 2 基分

ワーストケース は、吸気を各幅の下限で、排気を上限で合計します。ここで正なら、推定値がどう転んでも正圧です。

ケース内空気の温度上昇: ΔT = 3.1 · W / 通過風量 (m³/h)。熱源: オープン型クーラーの GPU はボード消費電力の全量、ブロワー型は約 15 %、吸気側に取り付けたラジエーターは入力したループ熱量、空冷 CPU はパッケージ電力、加えてマザーボード・RAM・ドライブ。排気側のラジエーターと PSU は数えません。その熱は直接外へ出ます。

自動計算: ロック済みのファンは回転数を維持します。未ロックの排気ファンは最小回転数まで下がります (未指定なら停止)。未ロックの吸気ファンは、それぞれの最大回転数に対する共通の割合で回り、ワーストケースのバランスがマージン以上に収まる最低の割合が選ばれます。最小回転数を下回るファンはそこで固定されます。ファンのサイズが近ければ、これが n⁵ 則の下で最も静かな配置です。

簡易チェック: リアのグリルに当てた紙片が内側へ吸い込まれれば負圧です。

構成

エクスポートには全コンポーネントに続き、現在の状態と保存済みの各構成が、ファン回転数・バランス・ケース内空気の温度上昇を含む負荷ケースとして記録されます。保存先はこのブラウザです。