CaseFlow

케이스에 팬과 그래픽카드를 배치하세요. 필터와 라디에이터 손실을 반영한 흡기 대 배기, 최악 조건 압력 균형, 케이스 내부 공기의 온도 상승을 계산합니다. 꼭 돌아야 하는 팬은 잠그고 나머지 팬의 최저 속도를 자동 계산합니다. 구성을 부하 케이스로 저장하고 내보낼 수 있습니다.

내 케이스 — 마운트나 그래픽카드를 클릭

흡기 팬 배기 팬 빈 마운트 오픈형 그래픽카드 → 케이스 공기 가열 블로워 그래픽카드 → 직접 배기

압력 판정

흡기 최소 · 중간 · 최대–
배기 최소 · 중간 · 최대–
최악 조건 균형–
흡배기 비율 (중간값)–
케이스 공기 온도 상승–

배치된 팬이 없습니다.

팬 설정

케이스의 팬 마운트를 클릭하세요.

그래픽카드 설정

케이스의 그래픽카드 슬롯을 클릭하세요.

케이스 공기 온도 상승

계산 방식

각 팬의 기여 풍량은 CFMmax · derate · rpm/rpmmax입니다. 카탈로그 CFM은 무부하(자유 공기) 조건의 수치입니다. 통과율(derate)은 장착 조건과 팬에 따라 다릅니다: 정압형 블레이드는 메쉬 필터에서 약 20 %를 잃고, 약한 풍량형 블레이드는 최대 40 %까지 잃습니다.

장착 조건통과율범위정압형
개방형 그릴0.880.80–0.95—
먼지 필터0.700.60–0.800.78
바닥 + 필터0.640.52–0.740.72
라디에이터 27 mm0.620.50–0.750.72
막힌 전면 또는 유리 전면0.500.40–0.620.58
…두께 38 mm / 60 mm×0.90 / ×0.76두꺼운 코어일수록 풍량 감소
…푸시풀 구성×1.12직렬은 정압을 더할 뿐 병렬처럼 풍량을 더하지는 않음 — 항목 하나가 팬 두 개를 포함

최악 조건: 흡기는 각 범위의 하한으로, 배기는 상한으로 합산합니다. 여기서 양수이면 추정치가 어느 쪽으로 빗나가더라도 양압입니다.

케이스 공기 온도 상승: ΔT = 3.1 · W / 통과 풍량 (m³/h). 열원: 오픈형 쿨러 그래픽카드는 보드 전력 전량, 블로워는 약 15 %, 흡기로 장착한 라디에이터는 입력한 루프 발열량, 공랭 CPU는 패키지 전력, 여기에 메인보드, RAM, 드라이브. 배기 라디에이터와 파워서플라이(PSU)는 계산에 넣지 않습니다. 그 열은 바로 밖으로 나갑니다.

자동 계산: 잠긴 팬은 속도를 유지합니다. 잠기지 않은 배기 팬은 최소 rpm까지 내려갑니다 (최소 rpm이 없으면 정지). 잠기지 않은 흡기 팬은 각자 최대 rpm의 공통 비율로 돌며, 최악 조건 균형이 여유값 이상으로 유지되는 가장 낮은 비율이 선택됩니다. 최소 rpm 아래로 내려가는 팬은 최소 rpm에 고정됩니다. 팬 크기가 비슷하다면 이것이 n⁵ 법칙에서 가장 조용한 배치입니다.

간단 확인: 후면 그릴에 댄 종이 조각이 안쪽으로 빨려 들어가면 음압입니다.

구성

내보내기 파일에는 모든 부품에 이어 현재 상태와 저장된 각 구성이 팬 rpm, 균형, 케이스 공기 온도 상승을 포함한 부하 케이스로 기록됩니다. 저장 위치는 이 브라우저입니다.